初級Midjourney / Stable Diffusion
背景パターン生成
[ブランドカラー・密度・モチーフ]の背景パターン: ・タイル化可能 ・コントラストレベル ・ダーク/ライト 2 種 ・テキストを乗せたときの可読性 ・避けるべきパターン
構図・画風・ライティング・被写体の指定など、画像生成AIに渡すための指示文。Midjourney・DALL·E・Stable Diffusion・Ideogram にそのまま貼り付けて使えます。全文公開・登録不要で、 コピーボタンから1クリックで持ち出せます。
[ブランドカラー・密度・モチーフ]の背景パターン: ・タイル化可能 ・コントラストレベル ・ダーク/ライト 2 種 ・テキストを乗せたときの可読性 ・避けるべきパターン
[今号テーマ]のニュースレター用イラスト: ・1 メイン + 3 サブ ・読了体験を阻害しない大きさ ・モノクロ表示への耐性 ・誌面サイズ(720px 想定) ・代替テキスト案
[投稿テーマ・ブランド]のカバー画像 3 案: ・テキスト乗せ前提 ・1:1 / 16:9 双方 ・サムネイル小サイズでも読める ・ブランドロゴの配置 ・キャプション案
[スライド主題]の挿絵プロンプト: ・スライドの読みやすさを邪魔しない密度 ・余白 ・Light / Dark テーマ両対応 ・印刷耐性 ・ブランドカラー反映
[商品・ターゲット]の背景プロンプト: ・季節感 ・モノクロ写真にも対応する明度 ・素材感(紙 / 布 / 大理石) ・反射のリアリティ ・後加工しやすい中央余白
[記事テーマ]のサムネ: ・1200×630 ・本文の主張を視覚化 ・テキスト乗せの可読性 ・既存記事サムネとの一貫性 ・避けるべき装飾過多
[季節・キャンペーン名]のビジュアル: ・季節モチーフの過剰回避 ・ブランド継続感 ・SNS / メール / LP 多面展開 ・暗色背景・明色背景双方 ・テキスト領域の確保
B2B SaaS のダッシュボードを飾るイラストを 3 案提案してください。 ・ムード:落ち着き、信頼、ほんの少しの遊び ・色:ブランド色 [色指定] + 中間色 2 色まで ・人物は顔を描かず、手や抽象的な形で ・抽象度:80%(具象すぎない) 各案に、参考プロンプトとムード 2 語を添えて。
[ブランド・テーマ]のヒーロー画像 Midjourney プロンプトを 3 案: ・スタイル参照 ・光・色・構図 ・--ar アスペクト指定 ・--style raw 等のフラグ ・避けるべきキーワード バリアント生成のコツも。
[テーマ・ペアになる 12 概念]のアイコンセット生成方針: ・線幅 / コーナー半径 ・グリッド ・色(モノクロ / カラー) ・抽象度 ・OS 標準との衝突回避 プロンプトテンプレも 1 つ。
[製品 / 場面]の手描き風イラストプロンプト: ・線の柔らかさ ・色塗りのにじみ ・余白 ・アクセント色 ・参照アーティストの慎重な扱い 2 案、それぞれの違いを 1 文で。
[元写真の説明]をイラスト化: ・タッチ(ベクター / 水彩 / 線画) ・パーソンの匿名化 ・色数制限 ・img2img の denoise 値の目安 ・ネガティブプロンプト
[サービス名]のオンボーディング 3 画面イラスト: ・各画面の伝えたいシーン ・キャラクターの一貫性 ・色とトーンの推移 ・テキストとの関係 ・モバイル小サイズの可読性
[サービス・想定ユーザー]の汎用アバター 8 種: ・年齢・体型・肌色・髪型の多様性 ・特定民族のステレオタイプ回避 ・ジェンダー前提を強制しない ・抽象度 ・ブランドカラーの差し色
[データ・ストーリー]のインフォグラフィック: ・主張の階層 ・図形 / アイコン選定 ・余白とリズム ・配色と凡例 ・印刷 / Web 兼用の最低フォントサイズ
[シーン・尺]に必要な素材リスト: ・背景レイヤ ・前景キャラ ・パーティクル ・ループ可能な要素 ・After Effects への取り込み形式 ・尺ごとの省略の判断
次の生成画像 [説明 / 結果] が想定より粗い場合: ・解像度設定 ・サンプラーとステップ数 ・参考画像の利用 ・ネガティブプロンプト ・後処理(アップスケール) 改善プロンプトを 2 案。
[生成テーマ]に対する効果的なネガティブプロンプト: ・解剖学的破綻 ・構図の崩れ ・テキスト乱れ ・低品質キーワード ・誤った著作権表現 モデル別(SDXL / SD1.5)の差も。
[既存アイコンセット(説明 or 画像)]を以下で診断: ・線幅・コーナー半径の不一致 ・グリッドからの逸脱 ・サイズ展開時の潰れ ・色のメタ情報(成功 / 失敗 / 警告)の意味のブレ ・命名の不統一 リファクタの優先度付き 12 件。
[チームサイズ・現状の Figma 利用]に対するワークフロー: ・ファイル分け(Foundations / Library / Project) ・コンポーネント命名規則 ・ブランチ運用 ・レビューと承認 ・デベロッパへのハンドオフ ・必須プラグイン 5 とその理由
[アイコン用途・サイズ・線スタイル(line / solid / duotone)]を踏まえて、最適化された SVG コードを生成してください。 ・viewBox は 24×24(または明示指定) ・stroke-width はベース値とサイズ感の整合 ・currentColor で色を継承 ・不要な属性(id / data-*)を削除 ・パス結合とアンカー削減で最小バイト ・aria-label と role の付与基準 ・<title> タグの配置 最適化前後のバイト数比較と、Figma エクスポート設定の推奨も併記。
[アニメーションの目的(ローディング/成功/空ステート)・尺・ブランドトーン]を踏まえ、デザイナーがアニメーター(または After Effects 担当)に渡すための **仕様書** を作成してください。LLM はベジェ制御点や微細なタイミングを直接設計できないため、ここでは『発注書』として機能する内容に絞ります。 含めるべき項目: ・伝えたい感情と所要時間の妥当性(短すぎ/長すぎの判断) ・スタイル参照(既存ブランド素材・他社事例 2〜3) ・サイズと表示密度(モバイル/デスクトップ) ・必須キーポイント("反応開始 / ピーク / 静止" の 3 点だけ言語化) ・避けたい表現(過剰な弾み・予測不能な動き) ・ループ可否 ・ファイルサイズ目標(< 30KB)と、超えそうなら捨てる装飾 ・実装側への検収基準(lottie-web / lottie-react 組み込み時の確認項目) 『どう作るか』ではなく『何を作るか』を曖昧さなく伝えること。AE プロジェクト・bodymovin 設定の細部は専門ツールに委ねる前提で。
[使用シーン(ロゴ/イラスト/インフォグラフィック)]に応じた SVG のレスポンシブ設計: ・viewBox とアスペクト比の固定 ・preserveAspectRatio の選択(meet / slice / none) ・padding の内包と外側の関係 ・コンテナクエリでの内部要素切替 ・テキストノードの可読性(最小フォントサイズ) ・印刷時の解像度耐性 ・SSR / RSC でのインライン展開と外部参照のトレードオフ
<context> [ブランド属性 / 想定タッチポイント(アプリ / Web / 印刷 / 着ぐるみ)/ ターゲット年齢層 / トーン] </context> <task> マスコット案を 3 つ提示する。「動物 + 笑顔」のステレオタイプに逃げず、ブランド意図と派生展開まで設計する。 </task> <output_format> 各案について: 1. キャラクター名と性格(活発 / 思慮 / 親しみ など 3 軸で) 2. 色 / 形 / モチーフ(動物・植物・抽象 など) 3. 表情の派生(喜・怒・哀・楽 + 中性) 4. 年齢層適性(誰が好み、誰が嫌うか) 5. 展開(アプリアイコン / SNS スタンプ / 着ぐるみ) 6. 商標・既存キャラとの被り回避チェック観点 7. 避けるべきステレオタイプ(性別 / 民族 / 年齢の偏見) 最後に推奨案と落とし穴。 </output_format>
<context> [既存ロゴ/候補ロゴの説明 or 画像 / 業界 / 主要使用シーン] </context> <task> 複数の使用シーンに耐えるかを診断し、改修指示を返す。 </task> <output_format> 診断シーン: - 16×16px のファビコン(線が潰れないか) - モバイルアプリアイコン(角丸/背景円のトリミング) - 社章・名刺の箔押し(細線の物理限界 0.2mm) - モノクロ FAX / 等幅プリンタ - 大判看板(B0 以上)でのアウトライン精度 - SNS プロフィール(円形クロップでの可読性) - 1 文字目だけでの識別性(履歴書添付時の小サムネ) 各シーンで ○ / △ / × を判定し、改修指示を 5 件提示。 タイポグラフィの種類(セリフ/サンセリフ/ジオメトリック/ヒューマニスト)と業界での既視感も併記。 最後に総合評点(A-D)と最優先改修。 </output_format>